READY PLAYER ONE CLINE, ERNEST

Nota media 8,05 Muy bueno 362 votos 54 críticas

Resumen

La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix.

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

54 críticas de los lectores

Una acertada mezcla entre Matrix, La guerra de las Galaxias, Blade Runner y los Goonies que compone una novela muy entretenida a medio camino entre un videojuego y un juego de rol clásico, por la que sentirán auténtica pasión los que pasaron su adolescencia y juventud en los salones recreativos de los 80.
Lo peor:
No apta para todos los públicos, no gustará a todo el mundo pues las referencias a los 80 son constantes, restando en ocasiones credibilidad al desarrollo de la trama.
Está demasiado orientada y escrita para el mercado americano y se olvida de algunos mitos musicales de los 80 europeos (p ej: Queen)
Lo mejor:
Tan adictiva como un videojuego antiguo, abrir, comenzar a leer y no dejarlo hasta el final.
Entretenida y muy original.
(JGF)

hace 6 años
8

Mi reseña: http://misgrandespasiones-rosa.blogspot.com.es/2018/04/ready-player-one-ernest-cline.html

hace 3 días
5

Un poco flojo. Orientado a adolescentes en mi opinión. Muchas descripciones de más y un final predecible.

hace 1 semana
8

me ha resultado un libro sumamente interesante. hace un gran repaso a toda la cultura ( cinematográfica, musical y de videojuegos) de los años ochenta, todo ello adornado con una historia de aventura increíblemente envolvente que me atrapo desde el primer capitulo con un universo virtual ( OASIS) que me ha encantado . recomiendo enormemente su lectura sobre todo a cualquier amante de cine, música y videojuegos. Espero ansioso la adaptación cinematográfica de Spilberg asi como la secuela del libro que ya ha sido anunciada.

hace 3 semanas
7

El libro cumple su objetivo de distraerte y divertirte por varias horas , la historia es vertiginosa y entretenida ,eso sí también es un poco predecible y con muchos clichés .

hace 1 mes
2

Malo malo malo. Lo empecé a leer porque me llamó la atención el argumento y sin saber que iban a hacer una película. Y lo terminé por ver qué pasaba, con la esperanza hasta la última página de que hubiera un giro sorprendente, pero nada. Solo hace falta decir que parece que está escrita por un niño de ocho años con "un poco" de imaginación.

hace 1 mes
9

Totalmente adictivo. No le pongo un 10 porque no creo que sea para todos los públicos ya que a veces se hace demasiado cansino por la cantidad de referencias que aparecen y que, en mi opinión, muchas de ellas no aportan nada (por ejemplo los modelos de consola con los que se conecta a OASIS). Las referencias a los 80 están bien, aunque también algunas cogidas por los pelos.

hace 2 meses
8

Magnífico libro hecho especialmente para aquellos "frikis" de la cultura pop de los años 80. El libro fluye entre constantes referencias a películas, música y sobre todo videojuegos. Las primeras 200 páginas me parecieron prácticamente perfectas por el ritmo y la originalidad, aunque bien es cierto que luego cae un poco para volver a subir hacia el final. A mí me ha gustado mucho, pero nací en 1990. Si hubiera nacido en 1970 no dudo de que sería uno de mis libros favoritos.

hace 2 meses
8

Esta novela es un viaje freak a la nostalgia, plagado de referencias culturales (cine, tv, música,…) de los años 80. Hace también un buen repaso por el mundo del videojuego, especialmente de la época de las máquinas recreativas (esto me ha conquistado, pues yo de pequeño jugué mucho y ha tenido una gran carga melancólica en mi jeje.) Los personajes están correctamente desarrollados (puedes encariñarse de ellos) y el libro a su vez actúa a modo de reflexión acerca de la tecnología y a donde nos lleva esta. Me ha gustado mucho este libro y he sonreído mucho leyéndolo. Es altamente entretenido, adictivo y te hace querer saber aún más de lo que ya sabías de los 80, "obligándote" a buscar en internet canciones, series y videojuegos que menciona. ¡Altamente recomendable!

hace 2 meses
8

Magnífico homenaje a una época que dejó marca, una explosión cultural sin precedentes. He sido fan de Rush desde los 15 años y volver a escuchar temas como Subdivision o Red Sector A de fondo a mi lectura en los pasajes clave me lo ha hecho pasar en grande. La trama está muy bien llevada y te engancha desde el principio sin remedio.

hace 2 meses
10

Brillante novela mezcla de ciencia ficción, juego de rol, videojuegos y cultura de los años 80. Ha sido una sorpresa muy agradable, además es muy entretenida y con una acción trepidante que te impide soltar la lectura. La protagonista absoluta de esta aventura es la red cibernética, concebida como tabla de salvación universal en un mundo distópico, inhóspito y desolador, pero está a punto de caer en manos perversas para convertirse en un espacio dónde sólo podrán disfrutar los que dispongan de dinero. En forma de juego de rol, el protagonista y sus compañ[email protected] intentarán superar esta situación. Me han encantado los personajes, tanto su versión real como su versión cibernética, el perfil psicológico de las dos versiones de cada personaje creo que es muy interesante. También son excelentes las descripciones de los mundos virtuales, que contrastan por su riqueza y originalidad al compararlos con el mundo real, gris, sucio y paupérrimo. En resumen, una lectura muy recomendable. Y una aventura muy original que se desarrolla en un cautivador mundo virtual.

hace 4 meses
8

La novela me ha parecido muy entretenida. Para todas aquellas personas que les gusten los videojuegos clásicos y la música de los 80 (y no tan clásicos) les gustará, ya que hay muchas referencias de esa época. Me ha parecido un libro fácil de leer y entretenido. Espero ansioso la película.

hace 5 meses
6

Libro muy muy justito, empieza enganchando pero pronto da la impresión de que el argumento es una excusa para nombrar una referencia detrás de otra. Las situaciones cada vez se hacen más surrealistas, las pistas se resuelven de forma forzada y se puede ser un hacker de nivel con tener un conocimiento mínimo. Se lee fácil y entretiene, pero tampoco me ha aportado mucho. Me esperaba muchísimo más para las críticas que había leído.

hace 6 meses
9

Me ha encantado! Comencé a leerlo y no pude dejarlo hasta terminarlo.

hace 6 meses
9

Ready Player One es uno de los mejores libros que he leído debido a mi gusto por la cultura de los años 80's y ademas por mi gusto hacia los videojuegos, pero creo que una persona que no este muy familiarizada con los videojuegos o que no conozca muchas cosas sobre los 80's, creo que igualmente le encantara este libro (o al menos lo disfrutara) debido a su historia que tiene. Recomendado al 100%

hace 7 meses
7

Ready Player One me ha abierto un mundo nuevo. Una realidad virtual llamada Oasis en la que todo es posible (siempre que dispongas de saldo en tu cuenta por supuesto); teletransportarte a otros planetas o convertirte en quien quieras y disponer de habilidades, armas o naves increíbles. Un mundo virtual tan atractivo que el real es facilmente ignorado. Para quien entienda de videojuegos puede que no haya descubierto nada nuevo pero para mí ha sido una experiencia alucinante. La verdad es que la primera mitad del libro me ha gustado mucho, y tengo que decir que la explicación de Oasis y su contenido está super bien hecha. Pero la segunda mitad se me ha hecho bastante repetitiva aunque es la parte que más acción real tiene. A veces sucedían cosas bastante inverosímiles, que parecían sacadas de la manga y resultaba poco creíble. El punto fuerte del libro no es la dificultad de las pruebas que el protagonista tiene que pasar (ya que tiene los conocimientos necesarios y todo resulta bastante sencillo) sino la cantidad de referencias de los 80 que contiene, que por otro lado he disfrutado mucho. Como nacida en los 80 y fan de la época me ha flipado ver mencionado a Howard el pato, Cortocircuito o Los caballeros de la mesa cuadrada, entre muchos otros. Aunque me decepciona que se hayan olvidado de los mitos europeos de los 80 y pienso que es una novela de estilo juvenil pero que un adolescente no entendería. En conclusión es un libro entretenido, fácil de leer aunque describe un mundo virtual complejo, que engancha y que gustará a los gamers y fans de lo ochentero.

hace 7 meses
9

Una novela absorbente, plagada de referencias para 'geeks' de todos los colores. Aunque hay un pequeño pedacito del libro donde el ritmo decae algo (unas 40-50 páginas), es totalmente frenético, no deja respiro y te mete de lleno en una historia friki a más no poder, tanto que incluso acabarás buscando en Google escenas de películas, imágenes de animes y videojuegos online. Totalmente recomendable. Lo PEOR (menos bueno): - Las referencias son amplísimas y el lector medio (entre los que me incluyo) no tienen un 40% del conocimiento de lo que se nombra, lo que te hará buscar ciertas cosas en internet. Aún así, no dudes en buscar. - Cierto parón hacia la mitad de la historia, que aunque no te saca del libro, te frena un poco. Superas estas páginas y lo frenético vuelve. Lo MEJOR: - El personaje de Wade/Parzival adquiere un crecimiento a lo largo de la historia que lo hace muy creíble. - Nada parece metido con calzador, las referencias a la cultura pop encajan a la perfección. - Engancha como pocos. Volarás a través de sus páginas hasta llegar a la última sin apenas pestañear. - Los personajes secundarios son puro oro. Te enamorarás de ellos. - Oasis escapa a toda imaginación. Deja a tu mente volar y 'Ready Player One' te hará disfrutar como un niño. - La crítica social no es poca. Reflexiona. Ahora a esperar a la adaptación cinematográfica, a ver qué hace Spielberg con la 'ópera prima' de Cline.

hace 7 meses
9

Buen libro, entretenido y adictivo. Coincido con algunos, en que las referencias a los 80 es demasiado en ocasiones, pero tienen coherencia con el desarrollo del personaje principal en la historia. Recomendable. Y a esperar la película!!

hace 8 meses
7

Adictiva, demasiado americana.

hace 9 meses
8

Gran libro, ameno, original, con un trasfondo muy interesante, que no dejará indiferente a nadie. Si hay que poner algún "pero" pondría dos: en primer lugar, el libro hace constantes referencias a los años 80 (hasta ahí bien), sin embargo muchas de las películas, música y videojuegos de los que habla calaron en la cultura americana y nipona, pero en España no tuvieron tanto peso, por lo que tendremos que tirar constantemente de google; en segundo lugar, el desenlace me ha parecido muy rápido, un libro así creo que merece un final más «made in Hollywood» (ya se encargará Spielberg de eso). En resumen, un libro muy recomendable para toda clase de lectores ya que, a pesar de ser fantástico/ciencia ficción, el tema es muy cercano a nuestros días.

hace 9 meses